一些设定并不是固定会慢慢补充(第1页)
文章是偏现实的,御兽会死亡,御使也会死亡。
御兽等级分为,初始,觉醒,化境,超凡,统领,领主,君王,传说,不朽,神话。
一境十阶,就是十个小等级。
御使分类:御使,既契约御兽后的任何人。
初级御使,所契约御兽当中最高境界突破突破觉醒境后,可称为初级御使。
中级御使,所契约御兽突破超凡境。
高级御使,所契约御兽突破领主境。
职业级御使,所契约御兽突破到君王境。
大师级御使,所契约御兽突破到传说境。
封号御使,所契约御兽突破到不朽境。
神话御使所契约御兽突破到神话境。
御兽系别:金,木,水,火,土,光,暗,冰,电,毒,龙,虫,飞行,死灵,空间,异能,格斗
御兽品阶:普通,稀有,精英,史诗,传说。
(如果有看过神奇宝贝的可以理解为神奇宝贝的种族值)
品阶三等:低等,中等,高等
御兽潜力:差,一般,普通,极高,绝佳
(代表着天赋)
技能分类:攻击技能,防御技能,变化技能。
属性克制。
金克制木,毒
木克制水,土
水克制土,火
火克制金,木,冰,虫
土克制火,毒,电
光克制暗,死灵
暗克制异能,龙
冰克制木,虫,飞行
电克制水,飞行
毒克制异能
龙克制龙
虫克制异能,木
飞行克制土,格斗
死灵克制龙,格斗
空间克制格斗,飞行
异能克制死灵
格斗克制金,土
理论上是这样,这可能适合游戏,但是不适合小说,这就只是当一个参考。
举个例子,毒属性特别克制异能,但是也对其他属性的打击效果不错,只是没有像异能那么克制。
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