关于耐力与血条的关系(第1页)
正文中已经提到,耐力影响持久力、身体承受力。因此,事实上,耐力与角se的生死并没有直接的关系。但从某种意义上来讲,这耐力还是对角se的生死有一定的影响。
首先,耐力将会在角se被攻击,或是进行一些剧烈的运动的时候进行消耗。当角se处于饥饿状态的时候,也会有一定的消耗,并且其他方式的耐力消耗也会加快。
正文中也有说明,当耐力低于5的时候,每减少一点就会使角se失去一分行动能力,同时各属xing开始递减。即是说,只要你的耐力高于5点,不管你的耐力是100还是6,在行动能力和属xing上都不会有太大的差别,但一旦低于5,角se就相当于是年老垂暮的老人或是大病初愈的病人一样的虚弱,就连行动都困难,更别说是力量、智力什么的了。
而当耐力值归零的时候,角se将会处于假死的状态,只是完全无法行动,并不会死亡。这就可以看出,耐力其实于角se的生死没有什么关系。
但为什么说耐力对角se的生死有一定的影响呢?首先,耐力除了持久力,还影响角se的身体承受力,其实就是血条的长短。比如说,原本当耐力为满值的时候,血条总长度为100,则当耐力为一半的时候,血条的总长度可能就为80。(这里指的是血条的总长度,也就是所谓hp最大值,与当时的血量没有关系)而当耐力低于5的时候,这血条的长度将会开始骤降,举个例子,可能当耐力为5的时候hp最大值为50,4时为40,3时为30,2时为18,1时为5。而当耐力值归零的时候,角se将会处于一种“杀必死”的状态,即是说,不管这个时候角se是半血还是满血,就算是被一只力量为1的赤阶异兽攻击一下,也将不考虑防御,直接化为白光。
综上,人可能不会累死,但会累个半死……;
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