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明染就是在这时候从后面绕出去的,“快闪走!”绝对不能让对面上单拿到人头,否则她真的白来抓了。上单也很听话,闪现以后头也不回的往前跑。对面上单一看后面来人了,他的位置已经走不掉。索性直接和明染打了起来。但是由于他刚刚被塔打了一下,所以血量不太健康。而明染是满血的状态。现在就是看操作的时候了。明染灵活的走位直接躲掉对面两个击飞,然后很顺利的将对面的人控制,两个技能下去,对面的上单直接闪现逃跑。于此同时,明染直接用了一直舍不得用的位移技能,成功的将对面的上单击杀。但是对面的打野赶了过来。明染血量见底,没有办法回到自家的塔下。打野气势汹汹的朝着明染杀过来。明染快步来到墙边,直接一个闪现闪了过去。“嚯!这堵墙可是够厚的!冥神是怎么闪过去的!”“这堵墙的闪现方式,可是要有精准的把控,否则基本都会闪现失败!”“在这么紧张刺激的时刻,冥神居然能够闪现成功,可见她对闪现真的是颇有研究啊!”对面打野抓了个寂寞,只能眼睁睁的看着明染逃进了野区。明染很是顺利的找了个角落回到泉水。接下来,所有人都以为她不会再去上路,毕竟刚刚已经抓过了。但是她偏不,她又去了。这一次她让上单强行控制住了对面的上单,几乎是毫无预兆的控制,对面上单根本来不及反应。对面上单没有闪现,只能硬生生的被明染打死。明染还蹭到了不少的小兵经验,装备已经领先了对面打野。接下来她直接去对面野区骚扰对面的打野,折磨的他不得不得叫中单过来帮忙。中单被叫走,opg的中单也开始游走,直接去下路帮助浪心。下路传来捷报,浪心和中单都拿了一个人头,虽然辅助死了,但是对面的人ad和辅助都死了。浪心和中单立刻推线,直接把对面下路的一塔摧毁了。双方在经济上再次拉开了距离。明染不厌其烦的骚扰对面打野,抢夺他的野怪,打残他的血量,导致对面打野直接回家补给了。明染趁着这个时候赶紧开了小龙。中单和浪心都过来帮忙。比赛顺利的进行,明染的压制力恐怖如斯。尤其是她控龙的手段,ld真的拿她一点办法都没有。生死局!!!随着解说激动的声音响起,明染成功的拿下了对面射手的人头。她走位飘逸,紧紧追着对面的辅助,硬是将辅助的闪现逼了出来。这样下一波打架的时候,辅助没有闪现,不仅会胆怯不敢上前,更甚至对面的打野也不能来抓明染了。没有辅助的闪现强行开团,明染是绝对不会被抓到的。游戏进行到二十分钟的时候,对面的射手发出了抱怨的声音,“冥神的手不会累吗?她一直在来回走位,将普通攻击的距离卡的死死的,她能够打到我,我想打她的时候她就走出了我的攻击距离,我真得是一点都摸不到她!”
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