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艾尔登:灾厄之环
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第十九章 力量体系(第1页)

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姓名:路西亚桑克斯

种族:古龙(王族)

等级:75

可用卢恩点数:2

属性:生命40,集中15,耐力15,力量30,灵巧20,智力9,信仰15,感应10

技能:古龙战技(不入流),风暴剑术(不入流)

传说能力:龙血传承(未解锁),记忆战场(已解锁)

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夜晚,身处营地当中的路西亚又一次在意识中召出数据面板,他一脸错愕地凝视着新增的可用卢恩点数,过了很久很久才轻声吐槽道:“不会吧”

曾经他以为获取点数的方法是战胜强敌,毕竟上一次阴差阳错地打败萨缪尔后,他就莫名其妙地多出了15个升级点,顺带还解锁了记忆战场,但今天发生的事情彻底推翻了他的猜想。

在结束与克莱维尔的会面返回大部队的路上,路西亚带着亲卫们真真切切地进行了一番游猎,毕竟五百人的使团中难保不会有他国耳目,既然打着游猎的旗号出去秘密会面就要做戏做全套,肯定不能两手空空地回去。

然而就在亲自射杀了三头野狼和一头卢恩熊后,或许是前世刷魂后遗症作祟,他忽然产生了看一眼面板的想法——谁知还真有!

“也就是说,是不是‘强敌’无所谓,只要有主动杀戮的过程,就可以从对方身上获取卢恩,积攒到一定程度后化为升级点数?但萨缪尔也不是我亲手干掉的啊如果说只要是我的主观行为导致的杀戮都作数,那落日隘口中全灭的亚人联军为什么不算?”

由于时不时就关注一波自己的面板,他无比确定,这次升级点的获取就是发生在刚刚的狩猎之后,与桂雷尔消灭联军一事没有半点关系。

他仔细回忆着解锁记忆战场过程中的种种细节,包括他反复尝试用各种阴谋诡计刷萨缪尔的解析进度,最后却只是徒劳一事,思虑良久,一个最可能的答案终于浮现在了脑海之中。

只要他在正面战斗中亲手造成了对敌人的杀戮,无论最后的“处决”动作是否由他自己完成,他都可以从中获取卢恩。

这种机制让路西亚不由想起了前世尚未获取碎星大剑时,那个曾在蒙格温国立银行门口一次次诱骗失足乌鸦的自己,只是当初那座断崖上还有无数白色幻影好兄弟陪他一起刷魂,现在却只有他一个人了。

他轻舒一口气收回纷飞的思绪,像是个抠门的地主老财般精打细算地琢磨起了加点方案——集中暂时是不用提升的,反正他现在还没掌握任何一个耗费大量神力的高阶祷告,平时要动用精神力的时候只需要进入记忆战场就够了。

同样的道理,信仰、感应现阶段对他的提升也可以忽略不计,于是一番挣扎后,路西亚最终将两个点数分别投资在了力量和灵巧上。

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