第36章 探索模式(第1页)
醉卧浮生先找到教室上课,当课程开始,游戏进入另一个ui画面,是一个小游戏。
这是……扫雷?醉卧浮生看着ui上的方格,陷入沉思。
作为电脑玩家,他怎么没玩过扫雷呢?醉卧浮生信心满满地点击中间一格,然后翻出来周围大片的格子。
“4……说明这周围有四个雷,没雷的地方应该是这里?”醉卧浮生思索,去计算哪里能点击,时间一分一秒过去,醉卧浮生慢慢思索推算,排完了所有的雷,用了十五分钟通关。
“你完成进阶数学课程。获得经验值:1000。”
“任务完成,你获得500星尘和100星币。”
小游戏,easy。醉卧浮生接着去学下一门课,物理学的游戏是类似于弹弓玩法的小游戏,醉卧浮生要操控弹弓和投石机去射中靶子,打碎障碍物,若一轮攻击次数下来没有命中全部靶子则视为失败。
这不是愤怒的小鸟吗?醉卧浮生摸着下巴,他拉动弹弓,预估抛物线,然后发射,一阵风恰巧吹过,抛物线歪了,石头没有命中。
还有天气系统?醉卧浮生傻眼,他仔细看了看,环境里每隔五秒会刮来一阵强风,将抛物线偏移。
醉卧浮生重新开了一把,然后卡着强风停止的时间,去发射石子,击碎靶子,第一关通关。
第二关,要隔着障碍物去打靶子,醉卧浮生照常发射,石子碰撞障碍物后产生阻力,原本的抛物线偏移。
醉卧浮生反复尝试了几次,终于找到合适的角度去射击,第二关通过。
第三关就比较复杂一点,靶子在最右边,弹弓的射程不够,要想办法利用场中物体环境去制造摧毁靶子的条件。
醉卧浮生失败了五六次,他总算找到了最佳的发射时机和发射频率,造成建筑连级破坏,最终完成目标,通了关。
“你完成进阶物理课程,获得1000经验值。”
最后一个地质学小游戏,改造土地地块去帮助水渠引水,难度没前面的高,醉卧浮生很快通关,他完成了今天的课程,额外获得了200星尘。
星尘能换很多种类的资源,醉卧浮生知道这一点,游戏里的装备他也穿不了,所以他就换了点材料和星币,然后去体验的内容了。
选修课没有内置小游戏,但是选修课是实打实的内容。醉卧浮生听了十分钟的纯音乐,欣赏了画展,然后学习了怎么烹饪,选修课系统说可以不学,但是选修课程会额外给角色面板增添增益值。
他上完选修课后面板里立马多了个文字:“音乐素养,提升,魅力+1。”
基本的课程学完后,醉卧浮生又研究起来学院里的其它内容,他发现学校的比例真的很大,一个教学楼他逛半天。
而且场景很真实,建筑的每一寸材质他都看得清清楚楚,细看的话在不同角度会有不同亮度的反光,如同现实场景一样,这让醉卧浮生很是惊奇,现在的游戏建模已经真实到这种程度了吗?
任务指引也更新了,“初学者第三章:请前往教学楼四层与院长对话。”
醉卧浮生去接任务,传送到地点,一个老教授正在办公室里等着他,见到他便立刻触发了对话,角色走过去说:“教授,您找我?”
“醉卧浮生,你来的正好,我这里有一份研学计划要给你。”npc院长说道,他递给醉卧浮生一个黑色的平板,系统提示他:“你获得了重要物品:学旅调查器。”
“你是出色的学生,我很看好你,这份研学计划能帮助你更好研究学问。”对话结束,任务已完成,同时系统也在上方弹出一个新的ui,“星际探索已开启,研学日程已开启。”
醉卧浮生点开界面,系统告诉他:“在研学旅程下,玩家可暂时离开文明星球去星系里的任意星球探索查看,在探索模式里,玩家可运用真理和技艺的能力额外获取经验值,玩家可遇到不同事件的解密玩法。”
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