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第43章 幻术强控(第1页)

“再试一次,这回我们带上各种控制技能,看看boss还有哪些免疫机制。”辰星说,他点入人物界面换技能去了。

他们再开了一把,依旧是让两人卡住怪,其它对boss使用技能。

经过几次尝试后,辰星总算发现的boss的免疫特性。boss免疫大部分的控制,晕眩、僵直、束缚、冰冻、沉默等效果无法作用,只有减速与位移上的击退、拉回有效。

辰星皱眉沉思,他一开始的设想是拿控制技能去限制住boss的行动,让boss无法攻击,这样他们就可以慢慢磨死。

但是boss对这些控制有免疫效果,就不得不另改计划了。辰星在想,如果要永控,还有什么技能能做到呢?

辰星忽然想到一个职业。

“……对了,幻术。”辰星说,“幻术师的职业特性就是控制,而且幻术的控制效果是在游戏大部分控制机制之上的,我们可以叫来一个幻术职业试试。”

幻术师的天赋是向目标释放强控,它的技能效果里一般有两个控制,神智混乱和思维操控。

前者使目标无法移动,打断攻击,后者使目标的行动、攻击被玩家控制,时间由技能效果和怪物抗性决定。

幻术师的控制是强控,除非特定说明单位,一般的单位不会具备幻术免疫,幻术的控制优先级最高,在多种控制技能同时作用时,幻术会覆盖其它控制效果。

因为这个职业以控制为主,所以它有个被动特性,一个幻术师的技能生效后目标在一定时间内不会被其它幻术师的技能控制,这就造成了幻术师这个职业没法以数量叠加控制,通常在战斗里一个幻术师就可以做到足够关键的控制。

“可是我们要该怎么永控boss呢?”竹山西提出疑问,“一个幻术技能的控制时长只有几秒。”

辰星看着地图,他在沉思,只靠幻术的控制是没办法做到永控的,只有限制boss的移速……

减速、拉回,还有坠冰区……辰星灵光一闪,他想起来boss技能的描述,对“范围内单位造成真实伤害”,也就是说此伤害为场景来源机制,不分敌我,boss也会受到坠冰伤害。

他们可以将boss引入坠冰区范围,利用场景伤害将boss击杀,而减速和击退可以让boss限制在坠冰区范围,达到永控的目的。

“我有个想法,可以到达永控,大伙试一下。”辰星跃跃欲试,他觉得这种办法理论可行。

又重新开了一把,这会辰星让其他人带上减速和击退技能,和刚才不同,他们之前是绕过前方的坠冰区打boss,但现在,辰星让大伙在坠冰区附近原地待命。

“等他踏入五米坠冰区时,对他使用减速。”辰星对队友说,boss的移速很慢,当他走入红线圆圈范围的坠冰区时,被施加了减速状态。

减速的效果是减少90移速,boss本来的移速是最慢的一档,2米秒,在减速的效果下,boss的行动几乎陷入停滞,每秒才走01米,辰星一看,大喜,减速持续几秒后消失,boss继续向他们走了几步,在接近他们时停下,要释放技能。

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